Principal Entwickler Technology Ingenieur — NVIDIA (ufficio Zurich)
- Ort
- Zürich
- Vertrag
- full-time
- Veröffentlicht
- vor 21 Tagen
Rollenüberblick
Seit zwei Jahrzehnten ist NVIDIA Pionier bei Visual Computing, der Kunst und Wissenschaft der Computergrafik. Mit unserer Erfindung der GPU dem Motor des modernen Visual Computing
hat sich das Feld erweitert, um PC-Spiele, Filmproduktion, Produktdesign, medizinische Diagnose, wissenschaftliche Forschung und alle Dinge der KI zu umfassen.
Heute werden KI und Visual Computing immer wichtiger für die Art und Weise, wie Menschen mit Technologie interagieren, und es gab noch nie eine aufregendere Zeit, um unserem Team beizutreten.
- Seit zwei Jahrzehnten ist NVIDIA Pionier bei Visual Computing, der Kunst und Wissenschaft der Computergrafik. Mit unserer Erfindung der GPU dem Motor des modernen Visual Computing
- hat sich das Feld erweitert, um PC-Spiele, Filmproduktion, Produktdesign, medizinische Diagnose, wissenschaftliche Forschung und alle Dinge der KI zu umfassen.
Weitere Details
- Seit zwei Jahrzehnten ist NVIDIA Pionier bei Visual Computing, der Kunst und Wissenschaft der Computergrafik. Mit unserer Erfindung der GPU dem Motor des modernen Visual Computing
- Wir suchen jetzt nach einem Principal Developer Technology Engineer, der sich auf fortgeschrittenes Rendering, einschließlich Pfadverfolgung und neuronaler Grafiken, und die breitere Einführung von KI-Technologie in Spiele konzentriert.
- Spielen Sie mit der neuesten GPU-Technologie, um neue Techniken mit GPUs zu entwickeln, technische Demos zu erstellen, Whitepapers zu schreiben und Ihre Arbeit auf Konferenzen zu präsentieren. Was wir sehen müssen:
Notizen und Originalinhalt
- Seit zwei Jahrzehnten ist NVIDIA Pionier bei Visual Computing, der Kunst und Wissenschaft der Computergrafik.
- Mit unserer Erfindung der GPU
- dem Motor des modernen Visual Computing
- Was du tun wirst:
- Spielen Sie mit der neuesten GPU-Technologie, um neue Techniken mit GPUs zu entwickeln, technische Demos zu erstellen, Whitepapers zu schreiben und Ihre Arbeit auf Konferenzen zu präsentieren.
- Was wir sehen müssen:
Fragen zu dieser Stellenanzeige
Welches Gehalt bietet NVIDIA (ufficio Zurich) für diese Stelle?
NVIDIA (ufficio Zurich) gibt CHF 101'500 - 154'000 brutto pro Jahr für diese Position in Zürich an. Dies ist das im Original-Inserat veröffentlichte Gehalt (oder, falls der Arbeitgeber keinen Betrag nennt, eine realistische Schätzung für Rolle und Branche) — der Rechner auf dieser Seite berechnet daraus Ihr tatsächliches Netto nach Grenzgänger-Steuer und Sozialabgaben.
Ist das eine Vollzeitstelle, und welchen Vertragstyp bietet NVIDIA (ufficio Zurich)?
Diese Stelle ist eine Vollzeit-Position. Der hier angezeigte Vertragstyp stammt direkt aus dem Original-Inserat des Arbeitgebers; klären Sie genaue Arbeitszeiten, Kündigungsfrist und Probezeit während des Bewerbungsprozesses mit NVIDIA (ufficio Zurich), da diese Details auch innerhalb derselben Vertragskategorie variieren können.
Brauche ich eine Grenzgänger-Bewilligung für eine Stelle im Kanton Zürich?
EU/EFTA-Bürger mit Wohnsitz in der Grenzzone des an den Kanton Zürich angrenzenden Landes können eine G-Bewilligung beantragen; der Schweizer Arbeitgeber reicht sie nach Vertragsunterzeichnung beim Migrationsamt dieses Kantons ein. Grenzzonen-Regeln und Bearbeitungszeiten variieren je nach Nachbarland und Kanton — klären Sie die Details mit dem Migrationsamt des Kantons Zürich oder mit HR während der Bewerbung.
Wie bewerbe ich mich für diese Stelle bei NVIDIA (ufficio Zurich)?
Nutzen Sie die Schaltfläche "Jetzt bewerben" auf dieser Seite — sie führt direkt zum Original-Inserat von NVIDIA (ufficio Zurich) unter nvidia.wd5.myworkdayjobs.com, sodass Ihre Bewerbung direkt im Bewerbermanagementsystem des Arbeitgebers landet. Frontaliere Ticino sammelt oder leitet keine Bewerbungen selbst weiter.