Principal Sviluppatore Technology Ingegnere — NVIDIA (ufficio Zurich)
NuovoCHF 101'500 - 154'000
NVIDIA (ufficio Zurich) · Zürich (ZH)
- Località
- Zürich
- Contratto
- full-time
- Pubblicato
- 3 giorni fa
SalarioCHF 101'500 - 154'000
Panoramica
Per due decenni, NVIDIA è pioniera del visual computing, dell'arte e della scienza della grafica informatica. Con la nostra invenzione della GPU il motore del moderno calcolo visivo
il campo si è ampliato per comprendere i giochi per PC, la produzione di film, il design del prodotto, la diagnosi medica, la ricerca scientifica e tutte le cose AI.
Oggi, l'intelligenza artificiale e il calcolo visivo stanno diventando sempre più centrali per come le persone interagiscono con la tecnologia, e non c'è mai stato un momento più emozionante per unirsi al nostro team.
- Per due decenni, NVIDIA è pioniera del visual computing, dell'arte e della scienza della grafica informatica. Con la nostra invenzione della GPU il motore del moderno calcolo visivo
- il campo si è ampliato per comprendere i giochi per PC, la produzione di film, il design del prodotto, la diagnosi medica, la ricerca scientifica e tutte le cose AI.
- Collabora con i team di architettura e driver di NVIDIA per garantire la migliore esperienza possibile sull'hardware di generazione attuale, e per determinare tendenze e caratteristiche per le architetture di nuova generazione.
- Gioca con l'ultima tecnologia GPU per sviluppare nuove tecniche utilizzando GPU, costruire demo tecnici, scrivere whitepaper e presentare il vostro lavoro a conferenze. Cosa dobbiamo vedere:
Requisiti principali
- Collabora con i team di architettura e driver di NVIDIA per garantire la migliore esperienza possibile sull'hardware di generazione attuale, e per determinare tendenze e caratteristiche per le architetture di nuova generazione.
- Gioca con l'ultima tecnologia GPU per sviluppare nuove tecniche utilizzando GPU, costruire demo tecnici, scrivere whitepaper e presentare il vostro lavoro a conferenze. Cosa dobbiamo vedere:
- Laurea magistrale in Informatica, Ingegneria Informatica, o relativo grado di scienza focalizzato computazionalmente (o esperienza equivalente).
- Hai 15 anni di esperienza lavorativa o di ricerca rilevanti.
- Proficienza in C++ con forte sviluppo software, ottimizzazione, abilità di debug e un forte background di ingegneria del software.
- Competenze matematiche molto forti, tra cui algebra lineare e calcolo per la risoluzione dei problemi e la modellazione delle prestazioni.
- Ottima conoscenza della grafica in tempo reale e delle tecnologie GPU (algoritmi di rendering in tempo reale, tra cui tracciamento ray/path, shader, linguaggi di ombreggiatura e API come DirectX o Vulkan).
- Esperienza pratica con ottimizzazione delle prestazioni a basso livello.
- Competenze approfondite con i fondamentali dell'architettura CPU e GPU.
- Una solida comprensione dei fondamenti AI con la capacità di utilizzare non solo gli strumenti AI per la produttività di programmazione, ma anche per progettare nuove soluzioni.
- Esperienza professionale in algoritmi di machine learning e applicazioni.
- Esperienza ottimizzando i carichi di lavoro di inferenza e formazione.
Azienda e contesto
- Buone capacità di comunicazione, organizzazione e priorità.
- Aperto a viaggiare per visite in loco con sviluppatori e per conferenze. Modi per distinguersi dalla folla:
Dettagli ulteriori
- Per due decenni, NVIDIA è pioniera del visual computing, dell'arte e della scienza della grafica informatica. Con la nostra invenzione della GPU il motore del moderno calcolo visivo
- Stiamo ora cercando un Principal Developer Technology Engineer di concentrarsi sul rendering avanzato, tra cui il tracciamento del percorso e la grafica neurale, e l'adozione più ampia della tecnologia AI nei giochi.
- Gioca con l'ultima tecnologia GPU per sviluppare nuove tecniche utilizzando GPU, costruire demo tecnici, scrivere whitepaper e presentare il vostro lavoro a conferenze. Cosa dobbiamo vedere:
- Aperto a viaggiare per visite in loco con sviluppatori e per conferenze. Modi per distinguersi dalla folla:
- Esperienza con lo sviluppo del driver Windows o Linux.
- Il tuo stipendio base sarà determinato in base alla tua posizione, esperienza e la paga dei dipendenti in posizioni simili. Per la Polonia: la gamma di stipendio base è 483,750 PLN
Note e contenuto originale
- Per due decenni, NVIDIA è pioniera del visual computing, dell'arte e della scienza della grafica informatica.
- Con la nostra invenzione della GPU
- il motore del moderno calcolo visivo
- Cosa farai:
- Gioca con l'ultima tecnologia GPU per sviluppare nuove tecniche utilizzando GPU, costruire demo tecnici, scrivere whitepaper e presentare il vostro lavoro a conferenze.
- Cosa dobbiamo vedere:
- Aperto a viaggiare per visite in loco con sviluppatori e per conferenze.
- Modi per distinguersi dalla folla:
- Il tuo stipendio base sarà determinato in base alla tua posizione, esperienza e la paga dei dipendenti in posizioni simili.
- Per la Polonia: la gamma di stipendio base è 483,750 PLN