Specialista: in Architettura di visualizzazione & XR (m/f/d) — ETH Zürich
- Località
- Zürich
- Contratto
- fixed-term
- Pubblicato
- 2 giorni fa
Panoramica
Specialista: in Architettura di visualizzazione & XR (m/f/d)
100%, Zurigo, temporaneo Stampato Stampa
ETH Zurich lancia un progetto di ricerca pionieristico direttamente legato alla pratica dell'edilizia.
- Specialista: in Architettura di visualizzazione & XR (m/f/d)
- 100%, Zurigo, temporaneo Stampato Stampa
- Assumere questo ruolo relativo al progetto Si concentrano sui seguenti compiti e responsabilità:
- Visualizzazione di fascia alta: Creazione di rendering atmosferici, precisi e architettonicamente esigenti, animazioni e composizioni di immagini per il progetto complessivo.
- Per soddisfare idealmente i requisiti di questa posizione impegnativa, portare il seguente profilo:
- Istruzione: laurea completa in architettura, design computazionale, design di gioco, design virtuale o una disciplina comparabile con una forte attenzione alla rappresentazione architettonica. Competenze di visualizzazione:
Responsabilità principali
- Assumere questo ruolo relativo al progetto Si concentrano sui seguenti compiti e responsabilità:
- Visualizzazione di fascia alta: Creazione di rendering atmosferici, precisi e architettonicamente esigenti, animazioni e composizioni di immagini per il progetto complessivo.
- Sviluppo XR: Concezione, preparazione e programmazione di realtà virtuale (VR) e scenari di realtà aumentata (AR) per la verifica spaziale di prototipi e stati di pianificazione.
- dashboard di progetto: preparazione visiva e interattiva di dati di progetto complessi e lo sviluppo di dashboard per la chiara comunicazione della sostenibilità e metriche di ricerca.
- Interfacce di dati: Preparazione e conversione ottimizzata dei dati 3D da Rhino, Revit o ArchiCAD per motori di rendering in tempo reale e piattaforme VR.
- Comunicazione dell'interfaccia: stretta collaborazione con lo specialista della digitalizzazione e i responsabili del progetto per la documentazione visiva e la comunicazione degli stati intermedi.
Requisiti principali
- Per soddisfare idealmente i requisiti di questa posizione impegnativa, portare il seguente profilo:
- Istruzione: laurea completa in architettura, design computazionale, design di gioco, design virtuale o una disciplina comparabile con una forte attenzione alla rappresentazione architettonica. Competenze di visualizzazione:
- Dimostrare l'eccellenza nella creazione di rendering architettonici di fascia alta e animazioni, così come eccellenti capacità di postproduzione.
- Real-time & XR: Esperienza approfondita con motori in tempo reale (ad esempio Unreal Engine, Unity, RADii) e sviluppo di applicazioni per cuffie VR/AR.
- Software 3D: Molto buona conoscenza in Rhino;
- Esperienza con software BIM (Revit/ArchiCAD) per il trasferimento di dati è di grande vantaggio.
- Riferimento di programmazione: La conoscenza di base di Python o scripting visivo (grasshopper, ecc.) è desiderata per la creazione di dashboard e le interazioni XR.
- Competenze morbide: senso elegante, visivo ed estetico, metodi di lavoro strutturati per grandi quantità di dati, spirito di squadra ed entusiasmo per l'interfaccia tra tecnologia, ricerca e design.
- Molto buono tedesco (min.
- B2/C1 per il voto in squadra) e buone abilità inglesi in parola e scrittura. Luogo di lavoro
Cosa offre l’azienda
- Variato lavoro di progetto all'interfaccia di architettura, ricerca e pratica.
- Il suo luogo di lavoro è nel nuovo ufficio di progetto nell'edificio HIL sul campus ETH Hönggerberg.
- La sua posizione è legata al team di progetto del Dipartimento di Architettura.
- condizioni di lavoro interessanti in una locanda dinamica e
Dettagli ulteriori
- 100%, Zurigo, temporaneo
- In questo ruolo, sarete responsabili per le visualizzazioni architettoniche di fascia alta, il trattamento di dati di ricerca complessi in cruscotti interattivi e lo sviluppo di applicazioni immersive Extended Reality (XR) per la mediazione e la pianificazione. A causa del progetto, la posizione ha un focus temporaneo pluriennale.
- Inizialmente emettiamo un contratto di un anno con un'opzione di estensione. Descrizione del lavoro
- Istruzione: laurea completa in architettura, design computazionale, design di gioco, design virtuale o una disciplina comparabile con una forte attenzione alla rappresentazione architettonica. Competenze di visualizzazione:
- Lingue: Molto buono tedesco (min.
- B2/C1 per il voto in squadra) e buone abilità inglesi in parola e scrittura.
- Offriamo condizioni di lavoro interessanti in una locanda dinamica e
Note e contenuto originale
- In questo ruolo, sarete responsabili per le visualizzazioni architettoniche di fascia alta, il trattamento di dati di ricerca complessi in cruscotti interattivi e lo sviluppo di applicazioni immersive Extended Reality (XR) per la mediazione e la pianificazione.
- A causa del progetto, la posizione ha un focus temporaneo pluriennale.
- Inizialmente emettiamo un contratto di un anno con un'opzione di estensione.
- Descrizione del lavoro
- Istruzione: laurea completa in architettura, design computazionale, design di gioco, design virtuale o una disciplina comparabile con una forte attenzione alla rappresentazione architettonica.
- Competenze di visualizzazione:
- Luogo di lavoro
Domande frequenti su questo annuncio
Che stipendio offre ETH Zürich per questa posizione?
ETH Zürich indica CHF 73'500 - 111'500 lordi annui per questo ruolo a Zürich. Questo è lo stipendio pubblicato nell'annuncio originale (o, quando il datore non specifica una cifra, una stima realistica per ruolo e settore) — il calcolatore di questo sito lo converte nel netto reale una volta applicate imposta da frontaliere e contributi sociali.
È un ruolo a tempo pieno, e che tipo di contratto offre ETH Zürich?
Questo annuncio è una posizione a contratto a tempo determinato. Il tipo di contratto mostrato qui arriva direttamente dall'annuncio originale del datore di lavoro; conferma sempre orario esatto, preavviso e durata del periodo di prova con ETH Zürich durante il colloquio, perché questi dettagli possono variare anche all'interno della stessa categoria contrattuale.
Serve un permesso da frontaliere per un ruolo nel canton Zurigo?
I residenti UE/AELS nella zona di frontiera del paese confinante con il canton Zurigo possono richiedere il Permesso G; il datore di lavoro svizzero lo presenta all'ufficio della migrazione di quel canton dopo la firma del contratto. Regole sulla zona di frontiera e tempi di lavorazione variano per paese confinante e canton — verifica i dettagli con l'ufficio della migrazione del canton Zurigo o con HR durante il colloquio.
Come mi candido a questa posizione presso ETH Zürich?
Usa il pulsante "Candidati ora" in questa pagina — rimanda direttamente all'annuncio originale di ETH Zürich su jobs.ethz.ch, quindi la tua candidatura arriva direttamente nel sistema di gestione candidature del datore di lavoro. Frontaliere Ticino non raccoglie né inoltra candidature in proprio.