Ricerca Software Ingegnere, Computer Vision — Google Switzerland

NuovoCHF 73'500 - 111'500
Google Switzerland · Zürich (ZH)
Categoria: Ingegneria Contratto: full-time Salario: CHF 73'500 - 111'500
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Località
Zürich
Contratto
full-time
Pubblicato
Ieri
SalarioCHF 73'500 - 111'500

Panoramica

  • Corso di laurea o esperienza pratica equivalente.
  • 5 anni di esperienza con lo sviluppo del software in uno o più linguaggi di programmazione.
  • 3 anni di esperienza con Computer Vision (classificazione dell'immagine e elaborazione, rilevamento degli oggetti, ricerca visiva), generazione video o elaborazione del segnale; e progettazione di sistemi Computer Vision.
  • 3 anni di esperienza con l'infrastruttura ML (ad esempio, distribuzione dei modelli, valutazione dei modelli, elaborazione dei dati, debug).
  • Record di pubblicazione in conferenze AI (ad esempio, NeurIPS, CVPR, ICCV, ICLR).
  • Laurea magistrale o dottorato in Informatica o campo tecnico correlato.
  • Esperienza di lavoro in un laboratorio di ricerca industriale o accademico, concentrandosi su molteplici aspetti della pipeline "ricerca al prodotto", in particolare l'ottimizzazione del modello e i miglioramenti dell'efficienza.
  • Familiarità con tecniche di AI generative, come i modelli di diffusione delle immagini, e la loro applicazione al miglioramento visivo.
  • Forte sfondo nella visione del computer 3D e nell'apprendimento profondo, con competenze specifiche e collaudate in Gaussian Splatting (3DGS), Neural Radiance Fields (NeRF), e ricostruzione della scena 3D.

Gli ingegneri software di Google sviluppano le tecnologie di nuova generazione che cambiano come miliardi di utenti si connettono, esplorano e interagiscono con le informazioni e l'un l'altro. I nostri prodotti hanno bisogno di gestire le informazioni su vasta scala, e estendere ben oltre la ricerca web. Siamo alla ricerca di ingegneri che portano idee fresche da tutte le aree, tra cui il recupero di informazioni, il calcolo distribuito, la progettazione di sistemi su larga scala, la rete e la memorizzazione dei dati, la sicurezza, l'intelligenza artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il design dell'interfaccia utente e il mobile; la lista va avanti e sta crescendo ogni giorno. In qualità di ingegnere del software, lavorerai su un progetto specifico critico per le esigenze di Google con opportunità di cambiare team e progetti mentre tu e il nostro business veloce crescere ed evolvere. Abbiamo bisogno che i nostri ingegneri siano versatili, esibiscano qualità di leadership e siano entusiasti di affrontare nuovi problemi in tutto il mondo, mentre continuiamo a spingere avanti la tecnologia.

In questo ruolo, sarete parte del team di XR Semantic Perception, che sviluppa una nuova tecnologia di base intorno alla visione del computer e ML, con un particolare focus sulla scena e la comprensione degli oggetti e la visione del computer 3D. Potrai lavorare in tutta la gamma dalla ricerca al prodotto, come parte di un team composto da ricercatori e ingegneri di software, che serve più prodotti percettivi su Google, con una particolare attenzione ai prodotti e applicazioni XR.

  • Sviluppare una visione computerizzata innovativa e una tecnologia di machine learning focalizzata sulla ricostruzione 3D, la stima delle posizioni e la sintesi di visualizzazione nuova per le applicazioni XR.
  • Guidare la ricerca, lo sviluppo e l'ottimizzazione delle pipeline di rappresentazione della scena 3D (come le rappresentazioni Gaussian Splatting e Neural), tra cui migliorare l'efficienza del modello, la stabilità della formazione e la fedeltà visiva per le scene su larga scala.
  • Stabilire e mantenere le relazioni con i principali stakeholder e mantenere aggiornamenti ricorrenti sui progressi del progetto, assicurandosi che le loro aspettative siano allineate al lavoro di ricerca e ingegneria.

Responsabilità principali

  • responsabilità
  • Sviluppare una visione computerizzata innovativa e una tecnologia di machine learning focalizzata sulla ricostruzione 3D, la stima delle posizioni e la sintesi di visualizzazione nuova per le applicazioni XR.
  • Guidare la ricerca, lo sviluppo e l'ottimizzazione delle pipeline di rappresentazione della scena 3D (come le rappresentazioni Gaussian Splatting e Neural), tra cui migliorare l'efficienza del modello, la stabilità della formazione e la fedeltà visiva per le scene su larga scala.
  • Stabilire e mantenere le relazioni con i principali stakeholder e mantenere aggiornamenti ricorrenti sui progressi del progetto, assicurandosi che le loro aspettative siano allineate al lavoro di ricerca e ingegneria.
  • I nostri prodotti hanno bisogno di gestire le informazioni su vasta scala, e estendere ben oltre la ricerca web.

Requisiti principali

  • Google Zürich, Svizzera Titolo minimo:
  • Corso di laurea o esperienza pratica equivalente.
  • 5 anni di esperienza con lo sviluppo del software in uno o più linguaggi di programmazione.
  • 3 anni di esperienza con Computer Vision (classificazione dell'immagine e elaborazione, rilevamento degli oggetti, ricerca visiva), generazione video o elaborazione del segnale; e progettazione di sistemi Computer Vision.
  • 3 anni di esperienza con l'infrastruttura ML (ad esempio, distribuzione dei modelli, valutazione dei modelli, elaborazione dei dati, debug).
  • Record di pubblicazione in conferenze AI (ad esempio, NeurIPS, CVPR, ICCV, ICLR). Qualifiche preferenziali:
  • Laurea magistrale o dottorato in Informatica o campo tecnico correlato.
  • Esperienza di lavoro in un laboratorio di ricerca industriale o accademico, concentrandosi su molteplici aspetti della pipeline "ricerca al prodotto", in particolare l'ottimizzazione del modello e i miglioramenti dell'efficienza.
  • Familiarità con tecniche di AI generative, come i modelli di diffusione delle immagini, e la loro applicazione al miglioramento visivo.
  • Forte sfondo nella visione del computer 3D e nell'apprendimento profondo, con competenze specifiche e collaudate in Gaussian Splatting (3DGS), Neural Radiance Fields (NeRF), e ricostruzione della scena 3D. Riguardo al lavoro
  • Gli ingegneri software di Google sviluppano le tecnologie di nuova generazione che cambiano come miliardi di utenti si connettono, esplorano e interagiscono con le informazioni e l'un l'altro.
  • Siamo alla ricerca di ingegneri che portano idee fresche da tutte le aree, tra cui il recupero di informazioni, il calcolo distribuito, la progettazione di sistemi su larga scala, la rete e la memorizzazione dei dati, la sicurezza, l'intelligenza artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il design dell'interfaccia utente e il mobile; la lista va avanti e sta crescendo ogni giorno.

Cosa offre l’azienda

  • In qualità di ingegnere del software, lavorerai su un progetto specifico critico per le esigenze di Google con opportunità di cambiare team e progetti mentre tu e il nostro business veloce crescere ed evolvere.
  • Abbiamo bisogno che i nostri ingegneri siano versatili, esibiscano qualità di leadership e siano entusiasti di affrontare nuovi problemi in tutto il mondo, mentre continuiamo a spingere avanti la tecnologia.
  • In questo ruolo, sarete parte del team di XR Semantic Perception, che sviluppa una nuova tecnologia di base intorno alla visione del computer e ML, con un particolare focus sulla scena e la comprensione degli oggetti e la visione del computer 3D.
  • Potrai lavorare in tutta la gamma dalla ricerca al prodotto, come parte di un team composto da ricercatori e ingegneri di software, che serve più prodotti percettivi su Google, con una particolare attenzione ai prodotti e applicazioni XR.

Dettagli ulteriori

  • Google Zürich, Svizzera
  • Record di pubblicazione in conferenze AI (ad esempio, NeurIPS, CVPR, ICCV, ICLR). Qualifiche preferenziali:
  • Forte sfondo nella visione del computer 3D e nell'apprendimento profondo, con competenze specifiche e collaudate in Gaussian Splatting (3DGS), Neural Radiance Fields (NeRF), e ricostruzione della scena 3D. Riguardo al lavoro

Note e contenuto originale

  • Titolo minimo:
  • Record di pubblicazione in conferenze AI (ad esempio, NeurIPS, CVPR, ICCV, ICLR).
  • Qualifiche preferenziali:
  • Forte sfondo nella visione del computer 3D e nell'apprendimento profondo, con competenze specifiche e collaudate in Gaussian Splatting (3DGS), Neural Radiance Fields (NeRF), e ricostruzione della scena 3D.
  • Riguardo al lavoro
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